문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 집정관(스타크래프트 시리즈) (문단 편집) == [[황혼 집정관]] == ||<|2> [[파일:external/starcraft2.4fansites.de/twilight_archon.jpg|width=100%]] || [[파일:external/img3.wikia.nocookie.net/TwilightArchon_SC2_Game1.gif|width=100%]] || || [[파일:external/img2.wikia.nocookie.net/TwilightArchon_SC2_GameAnim1.gif|width=100%]] || 스타크래프트 2 개발 중에는 '''황혼 집정관(Twilight Archon)'''이라는, 고위 기사와 암흑 기사를 합친 존재가 공개되었다. 결국 게임에선 잘렸지만, 외전 코믹스인 [[Frontline]]에서 등장하는 등 설정상으론 엄연히 존재한다.[[http://img4.wikia.nocookie.net/__cb20100613020531/starcraft/images/3/3b/TwilightArchon_Frontline.JPG|1]][[http://img3.wikia.nocookie.net/__cb20090520022309/starcraft/images/4/49/Archon_Comic1.jpg|2]] 설정상으로도 초월체를 한 방에 없애버린 [[황혼(스타크래프트 시리즈)|황혼]] 에너지를 이용하는 유닛인 만큼 스펙이 무시무시했다. 저글링이나 해병 '''따위'''는 그냥 순삭, 초기 설정이 '''실드 1000 / 체력 100'''의 정신 나간 수치이며 무시무시한 공격 속도와 범위 공격에 이동 속도를 자랑하는 데다가 뚜벅뚜벅 걷는 모습도 확실하게 보인다. 그리고 당시엔 집정관이 소환되면 일정 시간 동안 주변의 적에게 데미지를 주는 버프인 '''압도적인 힘(Power Overwhelming)'''[* 유닛 대사에도 등장하는 그 'power overwhelming'이다. 후기에 공격 속도 증가 버프로 변했다.]이라는 기능에 환류와 정신 지배까지 있었다. 말하자면 집정관과 암흑 집정관을 합친 개념. 결국 정신 나간 수치 덕택에 밸런스의 희생양이 되어 뒤안길로 사라진 비운의 유닛. 블리자드에서는 마나 다 쓴 고위 기사나 더 이상 견제가 힘들어진 암흑 기사를 그냥 [[재활용]]하라는 [[1+1]]의 개념으로 만들어서 전작보다 능력치가 좋지 못하다는 취지의 이야기를 한 적이 있다. 하지만, 보호막으로 탱킹을 하는 특성상 뎀감이 적용되는 스타 1에서는 거의 모든 데미지를 그대로 받는 데 비해 추뎀이 있는 스타 2에선 정반대로 대부분의 추가 데미지를 받지 않는지라[* 유일하게 땅거미지뢰가 사이오닉 추가 데미지를 가지고 있다.] 능력치 하향은 필연적이었을 것이다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기